Atributos
Entenda cada atributo do seu gladiador e seus efeitos. A cada nivel você pode treinar 5 pontos de cada atributo.
Força
A cada 10 pontos aumenta +1 de dano. Também aumenta o valor de bloqueio — a cada 10 pontos de força, +1 de bloqueio (a cada 5 pontos de bloqueio, +1% de chance de defender um golpe). É o atributo mais caro para treinar.
Destreza (Habilidade)
Aumenta a chance de acertar golpes no adversário e a chance de golpe crítico. A cada 10 pontos, +1 de golpe crítico (a cada 6 pontos de golpe crítico, +1% de chance de acertar dano máximo).
Agilidade
Diminui a possibilidade de golpe do adversário e aumenta a chance de evitar golpes críticos. A cada 10 pontos, +1 de resistência (a cada 4 pontos de resistência, +1% de chance de evitar um golpe crítico). Um dos atributos mais baratos para treinar.
Constituição
Aumenta a quantidade máxima de vida e a velocidade de regeneração por hora. A cada 1 ponto de constituição, +2 pontos de regeneração. Junto com Agilidade, é um dos atributos mais baratos de treinar.
Carisma
Aumenta a probabilidade de dar golpes duplos (consecutivos). A diferença entre o seu carisma e o do adversário determina essa chance — ex: você com 50 e o adversário com 40 = 10% de chance de golpe duplo. Também aumenta a ameaça, útil exclusivamente para o mercenário bloqueador.
Inteligência
Aumenta a cura recebida ao usar alimentos, a cura em batalhas de masmorra e a chance de cura crítica. A cada 5 pontos, +1 de cura crítica (a cada 10 pontos críticos, +1% de chance de cura melhorada). Útil para mercenários curadores.
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